const uint8_t presetDeinterlacerSection[] PROGMEM = {
    0xFF, // s2_0
    0x3,  // s2_1
    0xEC, // s2_2
    0x0,  // s2_3
    0xFF, // s2_4
    0xFF, // s2_5
    0x0,  // s2_6
    0x1B, // s2_7
    0x0,  // s2_8
    0x70, // s2_9
    0x0,  // s2_A
    0x0,  // s2_B
    0xF,  // s2_C
    0x4,  // s2_D  // low thd: psx: gamera2000 + driver, alundra 2 high motion bg
    0x7F, // s2_E // Ehrgeiz Quest mode lodge character in corner for high motion 3d
    0x14, // s2_F
    0x18, // s2_10
    0x0,  // s2_11
    0x8E, // s2_12
    0x0,  // s2_13
    0x0,  // s2_14
    0x0,  // s2_15
    0x80, // s2_16
    0x0,  // s2_17
    0xC0, // s2_18
    0x61, // s2_19
    0x4,  // s2_1A
    0x15, // s2_1B
    0x0,  // s2_1C
    0x0,  // s2_1D
    0x0,  // s2_1E
    0x10, // s2_1F
    0x30, // s2_20
    0x12, // s2_21
    0x4,  // s2_22
    0xF,  // s2_23
    0x4,  // s2_24
    0x0,  // s2_25
    0x4C, // s2_26
    0xC,  // s2_27
    0x0,  // s2_28
    0x0,  // s2_29
    0x0,  // s2_2A
    0x0,  // s2_2B
    0x0,  // s2_2C
    0x0,  // s2_2D
    0x0,  // s2_2E
    0x0,  // s2_2F
    0x0,  // s2_30
    0x0,  // s2_31
    0x7F, // s2_32
    0x7F, // s2_33
    0x11, // s2_34
    0x10, // s2_35
    0x3,  // s2_36
    0xB,  // s2_37
    0x4,  // s2_38
    0x44, // s2_39
    0x60, // s2_3A
    0x4,  // s2_3B
    0xF,  // s2_3C
    0x0,  // s2_3D
    0x0,  // s2_3E
    0x0,  // s2_3F
};